【Blender】オリジナルのスカルプトブラシ制作方法#1

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上の画像のようなトゲ形状を作成できるブラシの制作方法を紹介します(Blender 4.3~)

 

制作方法

①モデル

試し書き兼サムネ用に
Shift + A → UV Sphere(球)を作成します
SegmentsとRingsは少し細かめに設定しておきます

②ブラシの複製

スカルプトモードに移ります
今回はDrawを選択して 右クリック Duplicate Asset を選択 ブラシを複製します

③ブラシの設定

複製したブラシのToolプロパティを主に編集します

ブラシのStrength(強さ)を1.0にします
Toolプロパティ > Brush Settings > Stroke > Spacing の数値を 100% にします

Brush Settings > Falloffを Sharp に変更します

試しにUV Sphereに使ってみましょう
問題なければサムネを設定しょう

④サムネの設定

角度を調整し、サムネに設定したい画像をスクショします

Toolプロパティ > Brush Assetの矢印を選択します

Edit Preview Imageを選択し、スクショした画像を貼ります

④保存

保存する前にブラシの一覧から見つけやすいようにしておきます

ブラシの一覧から今回作成したブラシを右クリックし Edit Metadata を選択します
Catalogに自身が分かりやすい名前に変更します(今回はCustom)
するとCustomタブが作成され今回作成したブラシがそのタブに移動しています

Toolプロパティ > Brush Asset 名前を今回はThornに変更しておきます
矢印から Save Changes to Asset を選択して保存します
これで作業は終了です

 

最後に

本記事で紹介したように数値を調整するだけでも
デフォルトで設定されているブラシとは一味違うブラシが作成できます

今回紹介した以外でもToolプロパティの中には様々な調節ができる項目がありますので
ブラシを複製し、設定を変えてみてご自身のオリジナルブラシを作ってみてください

 

参考

参考動画
Ryan King Art様

 

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